ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΒΑΘΙΩΤΗΣ
avatar και μετανθρωπισμός
"H Σωτηρία Ορφανίδου, στο πολύ σημαντικό κείμενό της για την κινηματογραφική ταινία «Avatar», επισημαίνει τα ακόλουθα:
– Κομβικό στοιχείο της ταινίας είναι η προαγωγή της «μεταφόρτωσης του νου» μέσα από την βιοτεχνολογία και την βιοεπιστήμη, όπως έχει διατυπωθεί από τον μετανθρωπισμό.
– Οι μετανθρωπιστές, μεταξύ άλλων, έχουν διατυπώσει την πρόταση για τη μεταφόρτωση του νου –ή αλλιώς της συνείδησης– με τη μορφή δεδομένων σε έναν υπολογιστή, ρομπότ, σε ένα τεχνητό σώμα ή σε έναν οργανισμό που αποτελεί υβρίδιο ανθρώπου και μηχανής, δηλαδή σε έναν κυβερνοοργανισμό (cyborg), ως μέσο μιας ψηφιακής αθανασίας.
– Η εταιρεία Neuralink, που ιδρύθηκε το 2016, αναπτύσσει τεχνολογίες διεπαφής ανθρώπινου εγκεφάλου και υπολογιστή και, σύμφωνα με τον ιδιοκτήτη της, τον Elon Musk, στο μέλλον θα δώσει τη δυνατότητα στους ανθρώπους να αποθηκεύουν και να ανακτούν τις αναμνήσεις τους. Έτσι, θα δημιουργείται ένα «αντίγραφο» του εγκεφάλου τους, το οποίο θα μπορεί είτε να ανακτηθεί είτε να μεταφορτωθεί σε έναν νέο οργανισμό. Ο ίδιος ο Mask φέρεται να δήλωσε στις 19 Ιουλίου 2022 μέσω του λογαριασμού του στο twitter ότι έχει ήδη μεταφορτώσει τον εγκέφαλό του σε ένα υπολογιστικό νέφος (cloud).
– Ο παραλληλισμός του Άβαταρ με τον ψηφιακό δίδυμο (digital twin), τον ψηφιακό πολίτη ή τον ψηφιακό εαυτό του ανθρώπου είναι αναπόφευκτος, άλλωστε δεν είναι τυχαίο ότι απεικονίσεις άβαταρ χρησιμοποιούνται ευρέως στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ή σε πλατφόρμες ψυχαγωγίας
Όποιος δυσφορήσει λέγοντας ότι η παρακολούθηση της ταινίας αυτής αποτελεί επιστημονική φαντασία του Τζέιμς Κάμερον και δεν τον αφορά, θα πλανηθεί πλάνην οικτροτάτην, αφού πλέον ζούμε στην δυστοπική εποχή του κορωνοϊού, όπου ό,τι αποκαλείτο κάποτε επιστημονική φαντασία βιώνεται σήμερα ως προγραμματισμένη λεηλασία.
Όπως σημειώνει η Σωτηρία Ορφανίδου, «οι εναλλαγές κατά τη μεταφορά συνείδησης του Τζέικ από το ανθρώπινο σώμα του στο Άβαταρ και ξανά πίσω στο σώμα του, έως ότου τελικά επιλέξει να μην ξαναγυρίσει σε αυτό, θυμίζουν τη ζωή που ζούμε στον ψηφιακό κόσμο όταν βυθιζόμαστε στο smartphone, στον υπολογιστή μας, όταν επικοινωνούμε ηλεκτρονικά με τους άλλους, διασκεδάζουμε με διαδικτυακά παιχνίδια, παίζουμε ή συνομιλούμε με άλλους ψηφιακούς χρήστες ή υπολογιστές (bots)».
Με δεδομένο, μάλιστα, ότι ένας από τους πιο επικίνδυνους Υπουργούς της παρούσας τσιρκοειδούς και ανθελληνικής κυβέρνησης, ο κ. Κ. Πιερρακάκης, είχε δηλώσει ότι «η πιο ουσιαστική ταυτότητα είναι η ταυτότητα που έχουμε για τις ψηφιακές υπηρεσίες», η ταινία «Avatar» δεν θα ήταν υπερβολή να υποστηριχθεί ότι αποτελεί ζοφερό οδοδείκτη για την σχεδιασμένη κόλαση του (εγγύς ή απώτερου;) μέλλοντος.